Reseña Wild Space

Wild Space es un juego de recogida y selección de cartas en el que de uno a cinco jugadores exploran planetas y construyen la mejor tripulación. Las partidas se desarrollan rápidamente y no suelen durar más de 30 minutos. (Nota: no he probado el modo para un solo jugador).

Wild Space ha sido editado en España por Tranjis Games y junto a París Nuevo Edén se ha convertido en uno de mis juegos de mesa favoritos de esta editorial.

Una partida dura diez turnos. Durante cada ronda, los jugadores hacen lo siguiente:

  • Elige entre aterrizar en un planeta o explorar un planeta en el que ya han aterrizado.
  • Utiliza la acción asociada al aterrizaje o a la exploración del planeta. Las acciones son jugar una carta o robar una o más cartas.

Es tan sencillo como eso. Una vez que todos los jugadores han completado diez turnos, se calcula el total de créditos y gana el jugador con la tripulación más destacada (de hecho, con más créditos).

La experiencia de juego de Wild Space

Cuatro rondas en una partida de 2 jugadores.

Mis dos aspectos favoritos de Wild Space son el ajustado límite de diez acciones y los combos de cartas.

En cada turno eliges si quieres aterrizar una de tus cinco naves en un nuevo planeta (hay dos columnas en cada planeta) o explorar un planeta en el que ya has aterrizado moviéndolo hacia arriba en la columna. Cuando tus cinco barcos estén en la parte superior de una columna, habrás agotado tus diez acciones.

Cuando aterrizas, suele haber un coste, como descartar una carta, o una obligación, como tener un tripulante de un tipo específico en tu lista. Después de pagar el coste o cumplir el requisito, puedes usar la acción, normalmente jugando una carta de tu mesa o robando cartas de las tres cartas de tripulación boca arriba del mercado o de la parte superior del mazo.

Los 102 miembros de la tripulación a la espera de ser contratados.
La exploración es una acción más sencilla. No hay ningún coste. Simplemente mueves tu barco a la parte superior de la columna y robas tres cartas o juegas una carta. Sí, todas las acciones de exploración son iguales en todos los planetas. Esto te ayuda a planificar tus turnos porque sabes, una vez que aterrizas, que tienes la opción de robar tres cartas o jugar una.

Este límite de diez turnos y la opción de robar o jugar cartas añade tensión al juego. Tienes una economía de acción limitada. ¿Es mejor robar tres cartas ahora, esperando conseguir la carta que quieres para tu combo, o jugar una carta que ya tienes? Recuerda que sólo tienes diez acciones.

Las cartas son el corazón del juego. Se juegan para aumentar el tamaño de tu tripulación (permitiéndote explorar más planetas), ganar créditos, preparar futuros combos y/o continuar un combo. Hay tres tipos de cartas:

  • Especialistas – los más comunes – uno de los seis tipos de animales y una de las seis profesiones.
  • Emisarios – el siguiente más común – uno de los seis tipos de animales, NO tienen una profesión pero proporcionan una potencial bonificación de créditos al final del juego.
  • Los robots -los menos comunes- NO son un animal, pueden tener una ocupación y pueden proporcionar créditos al final del juego.

La mayoría de las cartas, independientemente del tipo, tienen una habilidad (la clave de los combos) y, más raramente, pueden considerarse veteranas.

Jugabilidad de Wild Space

Por último, cada jugador comienza el juego con un capitán, que cuenta como un animal y forma parte de su tripulación. Cada uno de los seis capitanes tiene una pista de veterano única que otorga una bonificación inmediata cuando se juega un veterano. Cuantos más veteranos jueguen, mayor será la bonificación.

Las habilidades son el motor de los combos. Al igual que los planetas, algunos tienen costes o requisitos para ser activados. Una vez activada, usas esa acción inmediatamente y la cadena de combo puede comenzar.

Por ejemplo, tengo una mano con cinco cartas. Aterrizo en un planeta que me obliga a descartar un especialista para jugar un especialista (dos cartas utilizadas: una descartada, otra en mi tabla). El especialista con el que juego me permite jugar un especialista si tengo un piloto en mi cuadro (lo tengo), así que juego un especialista veterano que requiere un científico para jugar un robot o un emisario. Espera. Mi bonificación de capitán me permite jugar una carta cuando juego un veterano, así que juego un robot. Bien, volviendo a mi especialista veterano. Afortunadamente, acababa de jugar un especialista en ciencias, así que ahora juego mi emisario que me permite robar una carta. Ahora mi combo está completo

Planetas de Wild Space

Los diez planetas que se pueden explorar. ¡Esperemos que se encuentren más en una expansión!
Me encanta tratar de averiguar cómo maximizar mis tarjetas y cuándo combinar y cuándo no. ¿Por qué no jugar todas las cartas, siempre?.

Se obtienen créditos por tener cada uno de los seis tipos de animales en el cuadro, así como por tener tres o más del mismo tipo. Además, los emisarios que tienes en juego pueden influir en las cartas que juegas. Jugarás diferentes cartas si tienes un emisario que da puntos de bonificación por la mayor cantidad de conductores o si tienes la mayor cantidad de cartas en tu cuadro. Por último, puedes obtener una bonificación de tu capitán si juegas con varios veteranos. Recuerda que lo que gana el juego es tener la mayor cantidad de créditos, no tener la mayor tripulación.

Mi única «queja», que en realidad es más bien un reproche, es que me gustaría que hubiera más planetas con acciones y costes de aterrizaje únicos. Sólo hay diez planetas en el juego. Los dos planetas iniciales, más uno de los tres planetas de «tres tripulaciones», uno de los tres planetas de «seis tripulaciones» y uno de los dos planetas de «nueve tripulaciones». La inclusión de planetas más variados aumentaría mucho el valor de la rejugabilidad. Esperemos que esto se solucione en una futura expansión.

Reflexiones finales

Wild Space no saldrá de mi colección pronto. Este es nuestro actual juego de «sólo tenemos media hora, a qué jugamos». Rápido de montar, rápido de desmontar y con un montón de combinaciones de cartas entre ellas, es el relleno perfecto. Encontrar una estrategia de colección de cartas y finalmente clavar ese combo que has estado manteniendo durante ocho turnos es muy satisfactorio. Recomiendo encarecidamente Wild Space.

Wild Space es un fantástico juego de drafting y colección de cartas que recomiendo encarecidamente.

Acierta:
– Maximizar sus diez acciones crea tensión
– Las combinaciones de tarjetas son muy divertidas.
– Averiguar qué hay que recoger a medida que el juego se va acabando es un auténtico rompecabezas.
– Rápido de montar, rápido de jugar, rápido de guardar: el relleno perfecto.